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.Sam

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Posts postados por .Sam

  1.                                                                     (ID DE TODOS OS VEICULOS DO JOGO)

    400, 401, 402, 403, 404, 405, 406, 407, 408, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 417, 418, 419, 420, 421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430, 431, 432, 433, 434, 435, 436, 437, 438, 439, 440, 441, 442, 443, 444, 445, 446, 447, 448, 449, 450, 451, 452, 453, 454, 455, 456, 457, 458, 459, 460, 461, 462, 463, 464, 465, 466, 467, 468, 469, 470, 471, 472, 473, 474, 475, 476, 477, 478, 479, 480, 481, 482, 483, 484, 485, 486, 487, 488, 489, 490, 491, 492, 493, 494, 495, 496, 497, 498, 499, 500, 501, 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509, 510, 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, 520, 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529, 530, 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, 540, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 565, 566, 567, 568, 569, 570, 571, 572, 573, 574, 575, 576, 577, 578, 579, 580, 581, 582, 583, 584, 585, 586, 587, 588, 589, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609, 610, 611

                                                                            (NOME DOS VEICULOS/TRAILER DO SAMP)

    Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perennial", "Sentinel", "Dumper", "Fire Truck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus", "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam", "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Mr. Whoopee", "BF Injection", "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer 1", "Previon", "Coach", "Cabbie", "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral", "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer 2", "Turismo", "Speeder", "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale", "Oceanic", "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quadbike", "Coastguard", "Dinghy", "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper", "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring Racer", "Sandking", "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa", "RC Goblin", "Hotring Racer 3", "Hotring Racer 2", "Bloodring Banger", "Rancher Lure", "Super GT", "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stuntplane", "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Towtruck", "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine Harvester", "Feltzer", "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover", "Sadler", "Fire Truck Ladder", "Hustler", "Intruder", "Primo", "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility Van", "Nevada", "Yosemite", "Windsor", "Monster 2", "Monster 3", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito", "Freight Train Flatbed", "Streak Train Trailer", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400", "Newsvan", "Tug", "Trailer (Tanker Commando)", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club", "Box Freight", "Trailer 3", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police LS", "Police", "Police SF", "Police LV", "Police Ranger", "Ranger", "Picador", "S.W.A.T.", "Alpha", "Phoenix", "Glendale Damaged", "Sadler", "Sadler Damaged", "Baggage Trailer (covered)", "Baggage Trailer (Uncovered)", "Trailer (Stairs)", "Boxville Mission", "Farm Trailer", "Street Clean Trailer"

     

               

                                                       helicoptero's                                                               aviões 

                                                  image.png.767821f60bccc43897407bb48e7469cb.png                                     image.png.bd80ba6b51ba1800eef2e846241828db.png 

     

     

                                                             BARCOS                                                                       motos

                                                      image.png                                        image.png.d25993c23c9d212995239f896982263c.png    

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  2. Nick: .KnusT
    Tipo de sugestão: IN GAME

    Sugestão: Olá, boa tarde, noite ou dia. Vim através dessa sugestão, dar uma ideia que complemento na profissão de mecânico. O complemento seria ativar o uso da mecânica, por exemplo: O mecânico buscaria o carro em um certo local (como ocorre já), logo após, levaria direto a garagem. Assim, utilizando alguns pequenos comandos /trocarpeça e logo após o comando aplicado, iria abrir um menu onde mostra algumas especificações do mesmo. Logo após isso, o jogador receberia um valor pelo concerto.

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  3.                                                                          (Alguns erros relacionados ao samp)

     

    Erro: 0x00733F2A

    Problema: Renderização de um objeto com alpha (transparência). Solução: Já foi relatado devido a um bug nos IDs dos materiais do modelo .dff, corrigido alterando os IDs ou simplesmente importando e reexportando com ZModeler.

    Erro: 0x015689A5

    Problema: Modelo de colisão pesado demais ou algum outro bug relacionado com um .col. Solução: Já foi solucionado otimizando a mesh do modelo colisor, deixando-a mais leve.

    Erro: 0x004A8E3E

    Problema: Remoção de um item numa lista. O "backtrace" no final do crash log pode ajudar a entender o tipo da lista. Se tiver "0x005A328B" logo abaixo, é sobre mods de procobj.dat. Solução: Possivelmente limite de procobj.dat, ou algum outro bug causado por mods de procobj.dat. Há indícios de que seja bug de fusão de arquivos procobj.dat no modloader também.

    Erro: 0x00801C3B

    Problema: Alocação de lista. Pode ser causado por vários motivos diferentes, o "backtrace" pode ajudar em algo. Solução: Já foi causado pelo modelo de colisão de um avião, ao trocar o colisor (ou o modelo do veículos em si) solucionou.

    Erro: 0x004C53D4

    Problema: Pegar uma peça/dummy de um veículo. Provavelmente relacionado com peças tuning? Solução: Identifique se é algum problema com algum mod de carro ou script, se houver 0x00469FF7 no backtrace é algum mod CLEO e SCRLog pode ajudar.

    Erro: 0x0156173D

    Problema: Limite de ColModels (modelos de colisão dentro dos arquivos .col ou .dff de veículos). Solução: Aumente o limite instalando Open Limit Adjuster ou configurando no fastman92 limit adjuster.

    Erro: 0x004C705A

    Problema: Relacionado com montar o modelo de colisão de um corpo de uma pessoa (normalmente usado quando existe um tiro e precisa determinar se acertou um membro de uma pessoa). Solução: Identifique e remova, contate o autor etc de algum mod de skin, pode ter algo de errado no .dff do modelo.

    Erro: 0x004AA393

    Problema: Relacionado do parar de executar um efeito especial (como fumaça, fogo, explosão etc). Solução: Identifique qual mod, se trata de algum mod sobre efeitos, o backtrace no final do log pode ajudar se for algum mod asi, scrlog pode ajudar se for algum mod CLEO etc.

    Erro: 0x01564BC8

    Problema: Limite de pickups ou algum mod tentou trabalhar com um pickup que não existe ou valor inválido. Solução: Identifique qual mod, SCRLog pode te ajudar, remova e contate o autor, ou aumente o limite caso for o caso.

    Erro: 0x005C09F6

    Problema: Algum mod de efeito mal configurado (não pôde ler a seção PRIM). Arquivos .fxp ou .fxs. Solução: Identifique qual mod, qual efeito, tente corrigir, contate o autor etc.

    Erro: 0x00537F0D

    Problema: Não foi possível carregar o bounding box de um modelo de um arquivo .col. Solução: Identifique qual arquivo .col, de algum mod, está causando isto, provavelmente está mal editado, mal criado etc.

    Erro: 0x006D3B64

    Problema: Algum mod CLEO engatando um veículo/reboque que não existe mais. Solução: SCRLog pode ajudar a identificar, provavelmente.

    Erro: 0x009654DA

    Problema: Algo relacionado com o pedgrp, ao tentar carregar algum novo modelo de ped para gangues. Solução: Algo sobre limite de pedgrp e modelos de gangues? Algum modelo inválido?

    Erro: 0x00B4C2DD

    Problema: Algo relacionado com os efeitos especiais internos nos arquivos .dff (2dfx). Solução: Algum .dff mal editado, mal feito, ou provavelmente é relacionado com limites de 2dfx, algo sobre isso.

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  4. Nick: .KnusT

    tipo de sugestão: In game

    Sugestão: Boa noite, bom dia ou boa tarde Srs ou Sr'as, irei ser direto mas explicativo sobre tal sugestão.

    Bom, na profissão de terrorista, temos a função de roubo de veículos, que por muitas vezes acaba sendo enjoativo.. eu gostaria de sugerir uma melhoria sobre essa função, uma delas seria acrescentar o "desmanche manual" em certo local, escolhendo as peças que seriam desmanchadas, contendo elas peças boas e ruins. Após o desmanche de tal peça, o mesmo receberia o valor dessa peça.

    Veiculos de salão ou corrida, teriam um valor acima do comum por ser um carro especial e também não seria facil de roubar, você precisaria fazer uma ligação direta para acessa-lo.

     

    É isto, boa noite a todos

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  5. Olá meus amigos e amigas, estarei explicando passo a passo como funciona a profissão de médico, para quem não sabe.

     

    1- Ao entrar no servidor, você terá algumas profissões a serem escolhidas, dentre elas estará a profissão de médico.

    2- A profissão de médico tem como funcionalidade duas opções, uma delas e mais famosa, seria curar outros jogadores e também tem a de trabalhar levando npc's para o HP mais próximo de você.

    3- A profissão em "/t" lhe dará 4 scores por rota, e um valor recompensado por ter completado a rota desejada.

                                                                                      (BOM, VAMOS AO TUTORIAL)

    image.png.3db388ef0fe0b8c11df9b670cafefe8e.png            

    Na foto acima, você terá alguns resgates à serem escolhidos pelo jogador, sendo o de (Los Santos) o mais famoso pelos jogadores, por ser uma rota rápida.

     

    image.png.2f0485eb996d95fd419d18a64278df07.png

    Nesta próxima imagem, temos o "/t" Que funciona da seguinte forma:  Ao inserir o Comando /t, aparece a seguinte mensagem "Esperando por chamados", após o chamado aparecer, irá ser destacado uma cor vermelha, que significa que o paciente está por aquela região e você deve chegar até o local.

    image.png.a8e05e1d4374081145812368226f15d4.png

    Ao chegar no local você deve "Buzinar" para o paciente entrar em seu veiculo. "FIQUE ATENTO A BARRA DE VIDA LATERAL, CASO CHEGUE AO NIVEL MUITO BAIXO, O PACIENTE PODERÁ PERDER A SUA VIDA". 

     

    image.png.451578a177167e1fdb79562e24419092.png

    E por fim e mais importante, ao chegar na localização marcada em seu mapa, você finaliza sua rota de médico, recebendo 4 scores e 6k de Dinheiro em sua conta.

     

    Bom jogo enfermeiro.         🙂

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  6. Nick in game: .Knust

    Tipo de sugestão: in game

     

    Sugestão: Bom dia sra e srs, vim através desse post introduzir uma sugestão bem útil de profissão nova.

    A profissão seria de: "Carro Forte"

    Como funcionária?: Bom, na prefeitura teria um checkpoint com locais onde descarregaria o dinheiro sobreposto dentro do veículo, sendo assim, rotas seriam selecionadas para diversos locais.

    Mafias  terroristas: Assim como carga militar é bem valiosa, o carro forte não seria diferente, não é mesmo?!

    Então, ao carregar o dinheiro, o player ficaria com o nick em cor Vermelha, assim os ladrões iriam analisar o caso e decidir se iria ou não até o local. 

    a profissão daria 2 scores por rota, rotas essas que teriam locais variados com  a localização do jogador.

     

    espero que gostem da ideia, tenham um bom dia.

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