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Nick: [NFS]Keijo.

Onde se encontra o problema: In-game.

Há uns dias, eu percebi um problema recorrente no sistema de DM do servidor: em vários momentos, os tiros acertavam o jogador de profissão adversária, só que não davam dano.

O vídeo a seguir, é um caso onde o bug acontece. Analisei as imagens frame por frame e percebi que, pelo menos, 5 tiros disparados em direção aos policiais não deram dano, o que interferiu diretamente no roubo, já que o mesmo foi evitado com sucesso.

 

Obs.: Ignorem a gameplay torta hehe

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Mira, atira e C.

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Postado
17 horas atrás, Keijo. disse:

Nick: [NFS]Keijo.

Onde se encontra o problema: No jogo.

Há uns dias, eu percebi um problema recorrente no sistema de DM do servidor: em vários momentos, os tiros acertavam o jogador de profissão adversária, só que não davam dano.

O vídeo a seguir é um caso onde o bug acontece. Analisei as imagens quadro por quadro e percebi que, pelo menos, 5 tiros disparados em direção aos policiais não deram dano, o que interferiu diretamente no roubo, já que o mesmo foi evitado com sucesso.

 

Obs.: Ignorem a jogabilidade torta hehe

Entendemos a situação relatada e informamos que o caso será devidamente analisado para uma melhor compreensão. No momento, vale destacar que o sistema padrão do SA-MP possui algumas limitações naturais em relação a precisão de danos, o que pode ocasionalmente gerar divergências. Agradecemos a compreensão e reforçamos nosso compromisso em buscar melhorias contínuas.

1° quadro atraso de dano ao dar spawn em um inteiror.

2° quadro oscilação de fremer 

3° quadro possível interferência no recuo das armas.

4° quadro análise nas animações dos players em combate 

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